L'entraîneur Jeremy nous apprend le mouvement Scoopy Puck !

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Le coup de sifflet retentit pour signaler un hors-jeu et vous êtes le joueur le plus proche du palet. Vous remarquez que l'arbitre le plus proche favorise son dos et vous voulez rendre service au Zèbre en lui tendant le palet pour qu'il n'ait pas à s'agenouiller et à le ramasser.

En vous souvenant de la fois où vous avez appris le mouvement Scoopy Puck sur le site Web HockeyShot.com, vous utilisez habilement votre bâton pour faire sortir la rondelle de la glace, la bercer et la remettre à l'arbitre reconnaissant.

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